Terraformación de Marte
SKU: GC2531Descripción
En el siglo XXI, la humanidad comienza a terraformar el planeta Marte. Corporaciones gigantes, patrocinadas por el Gobierno Mundial de la Tierra, inician enormes proyectos para aumentar la temperatura, el nivel de oxígeno y la cobertura oceánica hasta que el entorno sea habitable. En Terraforming Mars, juegas como una de esas corporaciones y trabajas en conjunto en el proceso de terraformación, pero compites para obtener puntos de victoria que se otorgan no solo por tu contribución a la terraformación, sino también por hacer avanzar la infraestructura humana en todo el sistema solar y hacer otras cosas encomiables.
Los jugadores adquieren cartas de proyecto únicas (de entre más de doscientas diferentes) comprándolas para su mano. Los proyectos (cartas) pueden representar cualquier cosa, desde la introducción de vida vegetal o animal, el lanzamiento de asteroides a la superficie, la construcción de ciudades, hasta la minería de las lunas de Júpiter y el establecimiento de industrias de gases de efecto invernadero para calentar la atmósfera. Las cartas pueden darte bonificaciones inmediatas, así como aumentar tu producción de diferentes recursos. Muchas cartas también tienen requisitos y se vuelven jugables cuando la temperatura, el oxígeno o la cobertura oceánica aumentan lo suficiente. Comprar cartas es costoso, por lo que existe un equilibrio entre comprar cartas (3 megacréditos por carta) y jugarlas realmente (lo que puede costar entre 0 y 41 megacréditos, según el proyecto). Los proyectos estándar siempre están disponibles para complementar tus cartas.
Tus ingresos básicos, así como tu puntuación básica, se basan en tu Terraform Rating (a partir de 20), que aumenta cada vez que subes uno de los tres parámetros globales. Sin embargo, tus ingresos se complementan con tu producción, y también obtienes PV de muchas otras fuentes.
Cada jugador lleva un registro de su producción y recursos en sus tableros de jugador, y el juego utiliza seis tipos de recursos: Megacréditos, Acero, Titanio, Plantas, Energía y Calor. En el tablero de juego, compites por los mejores lugares para tus fichas de ciudad, fichas de océano y fichas de vegetación. También compites por diferentes Hitos y Premios que valen muchos PV. Cada ronda se llama generación (adivina por qué) y consta de las siguientes fases:
1) El orden de los jugadores cambia en el sentido de las agujas del reloj.
2) Fase de investigación: Todos los jugadores compran cartas de cuatro mazos privados.
3) Fase de acción: los jugadores se turnan para realizar 1 o 2 acciones de entre estas opciones: jugar una carta, reclamar un hito, financiar un premio, utilizar un proyecto estándar, convertir plantas en fichas de vegetación (y aumentar el oxígeno), convertir calor en un aumento de temperatura y utilizar la acción de una carta en juego. El turno continúa alrededor de la mesa (a veces varias vueltas) hasta que todos los jugadores hayan pasado.
4) Fase de producción: Los jugadores obtienen recursos de acuerdo con su calificación de terraformación y parámetros de producción.
Cuando los tres parámetros globales (temperatura, oxígeno y océano) hayan alcanzado su objetivo, la terraformación estará completa y el juego terminará después de esa generación. ¡Cuenta tu calificación de terraformación y otros PV para determinar la corporación ganadora!
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