Proyecto Manhattan 2: Minutos para la medianoche
SKU: GC3113Descripción
Veinte años después del fin del Proyecto Manhattan, las superpotencias del mundo están enfrascadas en otra feroz carrera armamentista. La fabricación de armas nucleares ya no es un obstáculo: ahora todas las naciones son capaces de producirlas a un ritmo rápido. El desafío de esta era radica en el desarrollo de diversos sistemas de lanzamiento denominados la "Tríada Nuclear": bombarderos estratégicos, submarinos balísticos y misiles balísticos terrestres.
Cada jugador representa a una de las superpotencias en la carrera armamentística. A intervalos determinados, se realiza la puntuación en una de las cuatro categorías siguientes:
- Bombarderos estratégicos
- Submarinos balísticos
- misiles balísticos intercontinentales
- Misiles de corto alcance desplegados en países del tercer mundo
Además de ganar puntos por desplegar armas nucleares durante las rondas de puntuación, los jugadores también pueden obtener bonificaciones defensivas por mitigar los riesgos que se les imponen.
El juego termina cuando se han completado todos los eventos de puntuación. El jugador con más puntos es el ganador.
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