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Black Orchestra 2nd Edition-Games Corner

Orquesta Negra 2da Edición

Game Salute

SKU: GC2919
  • $85.00


Descripción

A medida que Hitler se afianza en Alemania y su fervor maníaco se desenmascara, los hombres de los niveles más altos del Reich comienzan a planear su asesinato. A medida que el tiempo avanza y las ambiciones de Hitler crecen, estos pocos osados ​​deben fortalecerse y prepararse para el momento perfecto para atacar. La Gestapo los persigue y llama a estos conspiradores "Schwarze Kapelle", la Orquesta Negra. ¿Podrá esta banda de patriotas osados ​​salvar a su país de la ruina total antes de que sea demasiado tarde?

Black Orchestra comienza con cada jugador eligiendo una figura histórica involucrada en la conspiración contra Hitler. En esta búsqueda oscura y peligrosa, la motivación es quizás tu mejor arma. Si puedes mantenerte fiel a tus convicciones frente a una amenaza abrumadora e inspirar a tus camaradas, entonces podrás usar tu habilidad especial, intentar conspirar e incluso volverte entusiasta (necesario para algunas conspiraciones extremadamente atrevidas).

Pero cada movimiento que hagas también puede aumentar la sospecha de las autoridades. La Gestapo realizará redadas rutinarias y cualquier jugador con altas sospechas será arrestado e interrogado (lo que posiblemente resulte en que otros jugadores sean arrestados). Si todos son arrestados o si la Gestapo encuentra tus documentos secretos, perderás. Y la sospecha depositada sobre cada conspirador aumentará las posibilidades de que sus planes sean detectados.

En un turno, los jugadores pueden realizar tres acciones, como moverse, buscar un objeto o robar una carta; o, al costo de una acción por dado, tirar los dados en un intento de ganar aún más acciones, con el riesgo de atraer las sospechas de la Gestapo. Esta acción de "Conspirar" de tirar dados permite a los jugadores realizar movimientos audaces cuando más se necesitan.

Una vez que se han realizado las acciones, se extrae una carta de evento. El juego se desarrolla a lo largo de siete etapas de la Segunda Guerra Mundial, representadas por siete pilas de cartas de evento. Estas cartas te guían a través de los acontecimientos de la Segunda Guerra Mundial en un orden cronológico aproximado (pero no estricto). Las nuevas etapas abren nuevas áreas del tablero, hacen que Hitler y sus ayudantes interactúen con los conspiradores y presentan varias oportunidades o amenazas. Durante la etapa final, muchos espacios del tablero quedan fuera de los límites, a medida que los Aliados se acercan a Alemania.

Para ganar, los jugadores deben reunir una carta de trama y cumplir con todos los requisitos necesarios enumerados (como que Hitler esté en un espacio determinado y posea ciertos elementos: detonador y mecha, etc.). El jugador activo puede intentar llevar a cabo la trama tirando los dados indicados, incluidos todos los modificadores adicionales y las cartas de acción útiles. La cantidad total de símbolos de "objetivo" necesarios para matar a Hitler se basa en el apoyo militar de Hitler, pero el nivel de seguridad de un conspirador decide si alguna de las "águilas" que salgan permitirá detectarlo y frustrar la trama de todos modos. Los jugadores deben considerar su capacidad para completar con éxito una trama y los niveles relativos de sospecha de los diferentes conspiradores involucrados.

Los jugadores tendrán que trabajar juntos y acordar el curso de acción más sensato, así como tener un poco de suerte, para tener éxito. El fenómeno de que un jugador domine el juego debido a su naturaleza cooperativa se ve mitigado por el hecho de que no hay certezas, y a menudo un jugador tendrá que hacer un movimiento audaz o imprudente para mantener viva la conspiración. La cabeza fría suele prevalecer, pero si juegas con demasiada calma, puedes perder tu oportunidad. La dinámica cooperativa se vuelve realmente interesante si un jugador es arrestado y no se resiste al interrogatorio, entonces tendrá que tomar una gran decisión por sí solo, sin revelar sus opciones al grupo. Ningún jugador puede garantizar el éxito. Se espera que los jugadores tengan conversaciones tensas similares a las que tuvieron los conspiradores reales y disfruten de una experiencia histórica verdaderamente única.


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