Billete para viajar por Europa
SKU: GC0034Descripción
Desde las escarpadas laderas de Edimburgo hasta los soleados muelles de Constantinopla, desde los polvorientos callejones de Pamplona hasta una estación azotada por el viento en Berlín, Ticket to Ride Europe te lleva en una emocionante aventura en tren a través de las grandes ciudades de la Europa de principios del siglo XX.
La segunda entrega de nuestra exitosa serie de aventuras en tren Ticket to Ride, Ticket to Ride Europe, te lleva al corazón de Europa. Además del nuevo mapa del tablero, Ticket to Ride Europe te ofrece nuevos elementos de juego, como túneles, transbordadores y estaciones de tren. También te hemos mejorado el alojamiento a primera clase con cartas más grandes, nuevas piezas de juego de estaciones de tren y un tablero de juego profusamente ilustrado.
Cuando Alan R. Moon, el diseñador del juego, y nosotros nos embarcamos en esta nueva aventura, trabajamos duro para asegurarnos de ofrecerles más que solo un nuevo mapa, sino una experiencia de juego completamente nueva en los caminos de la Europa de principios del siglo XX.
Esto es lo que te ofrecerá tu camarote privado una vez que subas a bordo.
Cambios de componentes:
- Nuevo mapa de Europa en el año 1900, y billetes de destino correspondientes.
- Nuevas tarjetas de tren de mayor tamaño, compatibles con el clásico Ticket to Ride, pero más fáciles de mezclar.
- Nuevas piezas del juego Estaciones de Tren.
Cambios en las reglas:
- Los billetes de destino más largos se reparten a cada jugador al comienzo del juego. Hay seis de ellos; los que los jugadores deciden descartar quedan fuera de juego durante el resto del juego.
- Ferries: Se pueden cruzar las vías navegables de Europa, pero hay que pagar un precio. Cada ferry requiere al menos una locomotora para embarcarse, como lo indica el símbolo en las vías.
- Túneles: Las montañas de Europa suelen ofrecer atajos convenientes, pero tienen un precio. Cuando te adentras en un túnel, corres el riesgo de derrumbarte, por lo que cada vez que juegues cartas para una ruta de túnel, se revelarán las tres primeras cartas de tren del mazo de robo y cada combinación con las cartas que acabas de jugar te obligará a poner una carta más para completar el conjunto o a pasar tu turno.
- Estaciones de tren: la pieza más nueva del juego y la cuarta acción posible en tu turno de juego. Las estaciones de tren se pueden construir en cualquier ciudad vacía para acceder a una ruta de la red de otro jugador al final de la partida y completar tus billetes de destino. Las estaciones de tren son muy útiles cuando estás atrapado en una vía muerta, especialmente en los ferrocarriles congestionados de Europa occidental. Sin embargo, cada estación de tren que se mantenga en reserva al final de la partida vale 4 puntos de victoria, ¡así que construye con inteligencia!
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